Was sind die sieben Todsünden in Aura Monster Simulator?

Wenn du die endlose Treppe in Aura Monster Simulator bereits erklimmst, ist dir wahrscheinlich der „Sünden“-Slot auf deinem Charakterbildschirm aufgefallen. Diese Mechanik beeinflusst direkt deine Fortschrittsgeschwindigkeit. Also, was bewirkt jede Sünde in Aura Monster Simulator? Jede der sieben Todsünden gewährt einen einzigartigen passiven Boost, der deinen Aura-Gewinn steigern, deine Bewegung verbessern oder deine Edelstein-Drops erhöhen kann. Zu wissen, welche Sünde du ausrüsten solltest, kann aus einem langsamen Grind einen rasanten Aufstieg machen.

Edelsteine werden verwendet, um deine Sünde über das Spielmenü neu zu würfeln. Der Entwickler gibt an, dass Sünden „ziemlich mächtige Verstärkungen“ bieten, die es wert sind, optimiert zu werden. Unten schlüsseln wir jeden Sünden-Effekt auf, basierend auf offiziellen Spieldaten und Community-Berichten aktiver Spieler.

Vollständige Liste der Sünden und ihrer Effekte

Die sieben Sünden werden zufällig zugewiesen, wenn du startest, und du kannst sie mit Edelsteinen neu würfeln, die du durch Codes oder Gameplay erhältst. Jede Sünde gewährt einen einzelnen, stapelbaren Buff, der anhält, bis du neu würfelst. Hier ist eine umfassende Tabelle, was jede Sünde bewirkt:

SündePrimärer BuffSekundärer EffektIdealer Anwendungsfall
Stolz+25 % Aura-GewinnErhöht die Schritthöhe geringfügigAllgemeines Grinding
Gier+15 % Edelstein-Drop-RateKleine Chance auf doppelte EdelsteineEdelstein-Farming für Rerolls
Wollust+20 % BewegungsgeschwindigkeitSchnellere AusdauerregenerationSpeedrunning früherer Stockwerke
Neid+10 % Aura von anderen SpielernVerbündete in der Nähe boosten dich leichtGruppen-Spiel / öffentliche Server
Völlerei+30 % Aura von VerbrauchsgegenständenLängere Wirkungsdauer von BoostsAktives Boost-Stacking
Zorn+20 % Chance auf kritische AuraKritische Treffer können Gegner betäubenPvE / Hinderniszonen
Trägheit-15 % Aura-VerlustReduziert die Strafe beim TodRisikoscheues / AFK-Farming

Hinweis: Alle Boni sind additiv und gelten sofort nach dem Ausrüsten der Sünde. Du kannst deine aktuelle Sünde über das Statistik-Panel am unteren Ende der Treppe überprüfen.

Stolz – Der Standard-Grinding-Buff

Stolz ist die unkomplizierteste Sünde. Sie erhöht deinen Aura-Gewinn direkt um 25 %, was bedeutet, dass jeder Schritt und jeder Bonus, den du einsammelst, dir mehr Aura einbringt. Spieler, die einen zuverlässigen, unkomplizierten Buff für das tägliche Klettern wollen, bleiben oft bei Stolz. Er harmoniert gut mit jedem Aura-Boost-Code.

Gier – Für die Edelstein-Ökonomie

Gier erhöht die Edelstein-Drop-Rate um 15 % und hat eine kleine Chance, jeden aufgesammelten Edelstein zu verdoppeln. Wenn du sparst, um für eine höherstufige Sünde neu zu würfeln, ist Gier dein bester Freund. Nutze sie während des Farmens auf den frühen Treppenstufen und wechsle dann, sobald du die benötigten Edelsteine hast.

Wollust – Rascher Aufstieg

Wollust erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 20 % und beschleunigt die Ausdauer-Erholung. Diese Sünde eignet sich hervorragend zum Navigieren enger Plattformen oder zum Ausweichen von Hindernissen. Viele Speedrunner rüsten Wollust aus, um Sekunden von ihrer Kletterzeit abzuknapsen.

Neid – Soziales Klettern

Neid gewährt dir einen 10 %-Aura-Bonus durch Auren, die von nahen Spielern ausgestrahlt werden. Auf belebten öffentlichen Servern kann sich das schnell summieren. Wenn du jedoch allein spielst, ist Neid fast nutzlos. Community-Berichte deuten darauf hin, dass Neid bei Events glänzt, wenn viele Spieler auf derselben Treppe versammelt sind.

Völlerei – Boost-Stapelung

Völlerei erhöht die durch Verbrauchsgegenstände (wie die Doppel-Aura-Codes) gewonnene Aura um 30 % und verlängert ihre Dauer um 20 %. Wenn du Codes wie AURAMONSTER oder HAPPYBIRTHDAYDANIEL einlöst, lässt Völlerei diese Boosts länger halten und stärker wirken.

Zorn – Kritische Treffer

Zorn gewährt eine 20 %-Chance, bei jeder Aktion einen kritischen Aura-Gewinn (das Doppelte der normalen Menge) auszulösen. Zusätzlich können kritische Treffer nahe Gegner in Hinderniszonen betäuben. Zorn ist die Sünde der Wahl für aggressive Spielstile.

Trägheit – Defensive Option

Trägheit reduziert den Aura-Verlust durch fehlgeschlagene Sprünge oder gegnerische Treffer um 15 %. Sie verringert außerdem die Strafe, die du beim Tod erleidest, um die Hälfte. Wenn du schwierige Abschnitte lernst oder AFK spielen möchtest, sorgt Trägheit dafür, dass du weniger Fortschritt verlierst.

Wie du deine Sünde mit Edelsteinen neu würfelst

Das Neuwürfeln deiner Sünde ist einfach, kostet aber Edelsteine. Hier ist der Schritt-für-Schritt-Prozess:

  1. Starte Aura Monster Simulator und stehe am Fuß der Treppe.
  2. Klicke auf den „Reroll“-Button auf der linken Seite des Bildschirms (über dem Codes-Button).
  3. Bestätige, dass du 50 Edelsteine ausgeben möchtest (der Preis kann sich mit Updates ändern).
  4. Eine neue Sünde wird zufällig zugewiesen.
  5. Überprüfe deine Statistiken, um zu sehen, welchen Buff du erhalten hast.

Tipps für effizientes Neuwürfeln:

  • Nutze die Codes LATE100LIKES, 500LIKES und HAPPYBIRTHDAYDANIEL, um vor dem Neuwürfeln Edelsteine zu sammeln.
  • Rüste zuerst die Gier-Sünde aus, um mehr Edelsteine schneller zu farmen.
  • Würfle nicht mehr als 5 Mal ohne klares Ziel – der Pool ist zufällig.
Neuwürfel-VersuchEdelstein-KostenGesamtkosten
15050
275125
3100225
4150375
5200575

Wie die Tabelle zeigt, steigen die Kosten. Setze dir ein Budget, bevor du beginnst.

Welche Sünde ist für deinen Spielstil am besten?

Die Wahl der besten Sünde hängt von deinem aktuellen Ziel ab. Unten ist eine schnelle Entscheidungstabelle:

ZielEmpfohlene SündeWarum
Maximale Aura pro StundeStolzGeradliniger 25 %-Boost auf alle Aura-Quellen.
Farmen von Codes oder EdelsteinenGierMehr Edelsteine = mehr Rerolls.
Schnellster Treppen-AufstiegWollustGeschwindigkeit + Ausdauer-Regeneration spart Sekunden.
Gruppen-Spiel (öffentliche Server)NeidNutze die Auren anderer.
Verwendung vieler Boost-CodesVöllereiVerlängere und verstärke Code-Effekte.
Überwinden von HindernisabschnittenZornKritische Treffer-Chance und Betäubung helfen in schwierigen Bereichen.
Lernen / AFK-GrindingTrägheitReduzierte Verluste schützen deinen Fortschritt.

Hinweis aus Spielerfahrung: Viele Veteranen im offiziellen Discord-Server empfehlen Stolz als täglichen Begleiter und wechseln nur zu Gier, wenn sie Edelsteine nachfüllen müssen. Wollust wird häufig bei Speedrun-Wettbewerben eingesetzt.

Wie Sünden mit Aura-Boosts und Codes interagieren

Sünden-Buffs stapeln sich multiplikativ mit Aura-Boosts von Codes und Gegenständen. Zum Beispiel ergibt die Verwendung des AURAMONSTER-Codes (doppelte Aura für eine Stunde) mit Stolz (+25 %) einen effektiven Aura-Multiplikator von 2,5x. Mit Völlerei verlängert sich die Dauer desselben Codes von 60 auf 72 Minuten und der Basis-2x wird zu 2,6x.

Wenn du mehrere Codes kombinierst, spielt die Reihenfolge keine Rolle – alle Effekte wirken gleichzeitig. Sünden-Buffs bleiben jedoch auch nach Ablauf der Codes bestehen. Wende deine beste Sünde immer an, bevor du einen Boost aktivierst.

Beispielrechnung:

  • Basis-Aura pro Schritt: 10
  • Mit Stolz: 10 × 1,25 = 12,5
  • Mit Doppel-Aura-Code: 12,5 × 2 = 25
  • Gesamt: 25 Aura pro Schritt (statt 20 ohne Stolz).

Für die neuesten aktiven Codes setze ein Lesezeichen auf die Aura Monster Simulator Codes-Seite von Pocket Tactics (aktualisiert Juli 2026). Dort sind funktionierende Codes wie AURAMONSTER und HAPPYBIRTHDAYDANIEL aufgelistet.

Häufig gestellte Fragen

F: Was bewirkt jede Sünde in Aura Monster Simulator?
A: Jede Sünde gewährt einen einzigartigen passiven Buff: Stolz erhöht den Aura-Gewinn, Gier steigert Edelstein-Drops, Wollust erhöht Geschwindigkeit und Ausdauer, Neid profitiert von Auren anderer, Völlerei verstärkt Verbrauchsgegenstände, Zorn fügt kritische Treffer-Chance hinzu und Trägheit reduziert Verluststrafen.

F: Kann ich meine Sünde ohne Edelsteine ändern?
A: Nein. Neuwürfeln kostet immer Edelsteine. Du kannst Edelsteine über Codes, In-Game-Funde oder durch die Nutzung der Gier-Sünde verdienen, um die Drop-Raten zu erhöhen.

F: Welche Sünde ist am besten für AFK-Farming?
A: Trägheit ist ideal, da sie den Aura-Verlust und die Todesstrafen reduziert, sodass du weniger Fortschritt verlierst, während du weg bist. Kombiniere sie mit einem Doppel-Aura-Code für Effizienz.

F: Stapeln sich Sünden-Effekte, wenn ich mehrere ausrüste?
A: Nein, du kannst immer nur eine Sünde gleichzeitig aktiv haben. Ein Neuwurf ersetzt die aktuelle Sünde durch eine zufällige neue.

Zu verstehen, was jede Sünde in Aura Monster Simulator bewirkt, ist der Schlüssel zur Optimierung deines Aufstiegs. Experimentiere mit verschiedenen Sünden je nach deiner Aktivität – farme Edelsteine mit Gier, rase mit Wollust an Hindernissen vorbei oder staple Codes mit Völlerei. Kombiniere deine Lieblingssünde mit aktiven Codes für den schnellsten Fortschritt. Schau regelmäßig nach aktualisierten Codes und Sünden-Balance-Änderungen, und viel Erfolg beim Klettern!