¿Cuáles son los siete pecados capitales en Aura Monster Simulator?

Si has estado subiendo la escalera interminable en Aura Monster Simulator, seguramente notaste la ranura "Pecado" en la pantalla de tu personaje. Esta mecánica afecta directamente la velocidad de tu progreso. Entonces, ¿qué hace cada pecado en Aura Monster Simulator? Cada uno de los siete pecados capitales otorga un beneficio pasivo único que puede aumentar tu ganancia de aura, mejorar tu movimiento o potenciar tus gotas de gemas. Saber qué pecado equipar puede convertir un lento grind en un rápido ascenso.

Las gemas se usan para reintentar tu pecado a través del menú del juego. El desarrollador afirma que los pecados otorgan "mejoras bastante poderosas", lo que hace que valga la pena optimizarlos. A continuación, desglosamos el efecto de cada pecado, basado en datos oficiales del juego y reportes de la comunidad de jugadores activos.

Lista completa de pecados y sus efectos

Los siete pecados se asignan aleatoriamente cuando empiezas y puedes reintentarlos usando gemas obtenidas mediante códigos o jugando. Cada pecado ofrece una única mejora acumulable que dura hasta que reintentes. Aquí tienes una tabla completa de lo que hace cada pecado:

PecadoMejora principalEfecto secundarioCaso de uso ideal
Orgullo+25% de ganancia de auraAumenta ligeramente la altura del pasoGrind general
Avaricia+15% de tasa de gota de gemasPequeña probabilidad de gemas doblesFarmeo de gemas para reintentos
Lujuria+20% de velocidad de movimientoRegeneración de resistencia más rápidaRápido ascenso en pisos iniciales
Envidia+10% de aura de las auras de otros jugadoresLos aliados cercanos te potencian ligeramenteJuego en grupo / servidores públicos
Gula+30% de aura de consumiblesMayor duración de las mejorasApilamiento activo de mejoras
Ira+20% de probabilidad de aura críticaLos críticos pueden aturdir enemigosPvE / zonas de obstáculos
Pereza-15% de drenaje de auraReduce la penalización al morirFarmeo pasivo / AFK

Nota: Todas las mejoras son aditivas y se aplican inmediatamente después de equipar el pecado. Puedes revisar tu pecado actual abriendo el panel de estadísticas en la parte inferior de la escalera.

Orgullo – El predeterminado para grindear

Orgullo es el pecado más directo. Aumenta tu ganancia de aura en un 25%, lo que significa que cada paso y cada bono que recolectes te da más aura. Los jugadores que quieren una mejora confiable y sin complicaciones para escalar a diario suelen quedarse con Orgullo. Combina bien con cualquier código de impulso de aura.

Avaricia – Para la economía de gemas

Avaricia aumenta la tasa de gota de gemas en un 15% y tiene una pequeña probabilidad de duplicar cualquier gema que recojas. Si estás ahorrando para reintentar un pecado de mayor nivel, Avaricia es tu mejor aliada. Úsala mientras farmeas en la escalera temprana y luego cámbiala una vez que tengas las gemas que necesitas.

Lujuria – Ascenso rápido

Lujuria aumenta la velocidad de movimiento en un 20% y acelera la recuperación de resistencia. Este pecado es excelente para navegar plataformas estrechas o esquivar obstáculos. Muchos speedrunners equipan Lujuria para restar segundos a su tiempo de ascenso.

Envidia – Escalada social

Envidia te otorga un 10% de aura extra de las auras emitidas por jugadores cercanos. En servidores públicos concurridos, esto puede sumar rápidamente. Sin embargo, si juegas solo, Envidia es casi inútil. Reportes de la comunidad indican que Envidia brilla durante eventos cuando muchos jugadores se reúnen en la misma escalera.

Gula – Apilador de mejoras

Gula aumenta el aura obtenida de objetos consumibles (como los códigos de aura doble) en un 30% y extiende su duración en un 20%. Si canjeas códigos como AURAMONSTER o HAPPYBIRTHDAYDANIEL, Gula hace que esas mejoras duren más y golpeen más fuerte.

Ira – Golpes críticos

Ira otorga un 20% de probabilidad de activar una ganancia de aura crítica (2 veces la cantidad normal) en cualquier acción. Además, los críticos pueden aturdir a enemigos cercanos en zonas de obstáculos. Ira es el pecado ideal para estilos de juego agresivos.

Pereza – Opción defensiva

Pereza reduce el drenaje de aura por saltos fallidos o golpes de enemigos en un 15%. También reduce a la mitad la penalización que sufres al morir. Si estás aprendiendo secciones difíciles o planeas estar AFK, Pereza asegura que pierdas menos progreso.

Cómo reintentar tu pecado usando gemas

Reintentar tu pecado es fácil, pero cuesta gemas. Aquí tienes el proceso paso a paso:

  1. Inicia Aura Monster Simulator y colócate en la base de las escaleras.
  2. Haz clic en el botón "Reintentar" en el lado izquierdo de la pantalla (encima del botón de códigos).
  3. Confirma que deseas gastar 50 gemas (el precio puede variar con las actualizaciones).
  4. Se asignará un nuevo pecado al azar.
  5. Revisa tus estadísticas para ver qué mejora recibiste.

Consejos para reintentar de manera eficiente:

  • Usa los códigos LATE100LIKES, 500LIKES y HAPPYBIRTHDAYDANIEL para acumular gemas antes de reintentar.
  • Equipa primero el pecado Avaricia para farmear gemas más rápido.
  • No reintentes más de 5 veces sin un objetivo claro: el grupo es aleatorio.
Intento de reintentoCosto en gemasCosto acumulado
15050
275125
3100225
4150375
5200575

Como muestra la tabla, los costos aumentan. Establece un presupuesto antes de empezar.

¿Qué pecado es mejor para tu estilo de juego?

Elegir el mejor pecado depende de tu objetivo actual. A continuación, una tabla de decisión rápida:

ObjetivoPecado recomendadoPor qué
Máximo aura por horaOrgullo25% de mejora directa a todas las fuentes de aura.
Farmear códigos o gemasAvariciaMás gemas = más reintentos.
Completar la escalera más rápidoLujuriaVelocidad + regeneración de resistencia ahorra segundos.
Juego en grupo (servidores públicos)EnvidiaAprovecha las auras de los demás.
Usar muchos códigos de mejoraGulaExtiende y amplifica los efectos de los códigos.
Superar secciones de obstáculosIraProbabilidad crítica y aturdimiento ayudan en zonas difíciles.
Aprendizaje / Farmeo AFKPerezaPérdidas reducidas mantienen tu progreso seguro.

Nota de experiencia de jugadores: Muchos veteranos en el servidor oficial de Discord recomiendan Orgullo como tu pecado diario y cambiar a Avaricia solo cuando necesites reabastecer gemas. Lujuria se usa frecuentemente durante competencias de speedrun.

Cómo interactúan los pecados con las mejoras de aura y los códigos

Las mejoras de los pecados se acumulan multiplicativamente con los impulsos de aura de códigos y objetos. Por ejemplo, usar el código AURAMONSTER (aura doble durante una hora) con Orgullo (+25%) resulta en un multiplicador de aura efectivo de 2.5x. Con Gula, la duración de ese mismo código se extiende de 60 minutos a 72 minutos, y la base de 2x se convierte en 2.6x.

Si combinas varios códigos, el orden no importa: todos los efectos se aplican simultáneamente. Sin embargo, las mejoras de los pecados persisten incluso después de que los códigos expiren. Siempre aplica tu mejor pecado antes de activar cualquier impulso.

Ejemplo de cálculo:

  • Aura base por paso: 10
  • Con Orgullo: 10 × 1.25 = 12.5
  • Con código de aura doble: 12.5 × 2 = 25
  • Total: 25 de aura por paso (en lugar de 20 sin Orgullo).

Para los últimos códigos activos, marca la página de códigos de Aura Monster Simulator en Pocket Tactics (actualizada en julio de 2026). Allí enumeran códigos funcionales como AURAMONSTER y HAPPYBIRTHDAYDANIEL.

Preguntas frecuentes

P: ¿Qué hace cada pecado en Aura Monster Simulator?
R: Cada pecado proporciona una mejora pasiva única: Orgullo aumenta la ganancia de aura, Avaricia incrementa las gotas de gemas, Lujuria eleva la velocidad y resistencia, Envidia obtiene de las auras de otros, Gula amplifica los consumibles, Ira añade probabilidad crítica y Pereza reduce las penalizaciones por pérdidas.

P: ¿Puedo cambiar mi pecado sin gastar gemas?
R: No. Reintentar siempre cuesta gemas. Puedes conseguir gemas mediante códigos, recogidas en el juego o usando el pecado Avaricia para aumentar la tasa de gotas.

P: ¿Qué pecado es mejor para farmeo AFK?
R: Pereza es ideal porque reduce el drenaje de aura y las penalizaciones por muerte, minimizando la pérdida de progreso mientras no estás. Combínala con un código de aura doble para mayor eficiencia.

P: ¿Los efectos de los pecados se acumulan si equipas varios?
R: No, solo puedes tener un pecado activo a la vez. Reintentar reemplaza el pecado actual por uno nuevo aleatorio.

Entender qué hace cada pecado en Aura Monster Simulator es clave para optimizar tu ascenso. Experimenta con diferentes pecados según tu actividad: farmea gemas con Avaricia, acelera obstáculos con Lujuria o apila códigos con Gula. Combina tu pecado favorito con códigos activos para un progreso más rápido. Vuelve para consultar códigos actualizados y cambios en el balance de los pecados, ¡y feliz ascenso!